Close Menu

    اشترك في نشرتنا الإلكترونية مجاناً

    اشترك في نشرتنا الإلكترونية مجاناً.

    اختيارات المحرر

    من شركتين إلى 25.. بنسعيد يعلن عن قفزة نوعية في صناعة الألعاب الإلكترونية بالمغرب

    20.10.2025

    زواج صناعة الألعاب الإلكترونية بالسينما

    20.10.2025

    SNRT News | طنجة.. ثلاثة أجيال من المخرجين يناقشون المسارات والرؤى المتقاطعة

    20.10.2025
    Facebook X (Twitter) Instagram
    zoomcritique.com
    اتصل بنا
    • الرئيسية
    • تلفزيون
    • سينما
    • نقاد
    • صوت و صورة
    zoomcritique.com
    You are at:Home»السينما»زواج صناعة الألعاب الإلكترونية بالسينما

    زواج صناعة الألعاب الإلكترونية بالسينما

    20.10.2025
    1. هسبريس

    2. فن وثقافة
    زواج صناعة الألعاب الإلكترونية بالسينما

    صور: هسبريس

    هسبريس من طنجةالإثنين 20 أكتوبر 2025 – 20:16

    شدد محمد مهدي بنسعيد، وزير الشباب والثقافة والتواصل، اليوم الاثنين بمدينة طنجة، على أهمية مواكبة التحول الرقمي والتطورات التكنولوجية في القطاع السينمائي، معتبرا أن الذكاء الاصطناعي والرقمنة أصبحا اليوم أدوات ضرورية لتعزيز حضور السينما المغربية على المستويين الوطني والدولي.

    وقال بنسعيد في تصريح لجريدة هسبريس الإلكترونية على هامش زيارته فضاء الشركات الناشئة في مجال صناعة الألعاب الإلكترونية بقصر الفنون والثقافة، إنه لأول مرة يتم الجمع بين قطاعي السينما وصناعة الألعاب الإلكترونية.

    وأضاف أن هذه المبادرة تروم استكشاف آفاق التعاون بين الصناعتين، واعتبرها خطوة مهمة لتطوير أدوات الإنتاج السينمائي عبر تقنيات متقدمة.

    وأفاد بنسعيد بأن مجموعة من الدول استثمرت في هذا التوجه ونجحت في إنتاج أفلام “لاقت رواجا واسعا على المستوى الدولي بفضل الاعتماد على التكنولوجيا الحديثة والألعاب الرقمية”، مبرزا أن التحدي الذي نواجهه اليوم هو “كيف نساعد المنتجين والمخرجين المغاربة على امتلاك هذه الأدوات التقنية واستعمالها بطريقة تتماشى مع إمكانياتهم؟”.

    كما أكد الوزير أهمية التعاون بين المقاولات المغربية والمنتجين والمخرجين لإيجاد حلول تقنية بأسعار مناسبة للمنتج المغربي، وأهمية الابتكار لتقليص الفجوة التكنولوجية بين الإنتاج المغربي ونظيره العالمي.

    وسجل بنسعيد أن الهدف الأساسي لا يقتصر على التتويج في المهرجانات الدولية، بل يكمن في البحث عن أسواق جديدة للأفلام المغربية وتوسيع قاعدة الجمهور الذي يفضل الإنتاجات السينمائية المعتمدة على التكنولوجيا والذكاء الاصطناعي.

    الألعاب الإلكترونية الذكاء الاصطناعي الرقمنة السينما طنجة محمد مهدي بنسعيد

    النشرة الإخبارية

    اشترك الآن في النشرة البريدية لجريدة هسبريس، لتصلك آخر الأخبار يوميا

    يرجى التحقق من البريد الإلكتروني

    لإتمام عملية الاشتراك .. اتبع الخطوات المذكورة في البريد الإلكتروني لتأكيد الاشتراك.

    لا يمكن إضافة هذا البريد الإلكتروني إلى هذه القائمة. الرجاء إدخال عنوان بريد إلكتروني مختلف.

    Share. Facebook Twitter Telegram Email WhatsApp

    Related Posts

    من شركتين إلى 25.. بنسعيد يعلن عن قفزة نوعية في صناعة الألعاب الإلكترونية بالمغرب

    20.10.2025

    SNRT News | طنجة.. ثلاثة أجيال من المخرجين يناقشون المسارات والرؤى المتقاطعة

    20.10.2025

    السينما المغربية بنت قلق .. وجمود الأكاديميين يقابل بجرأة الشباب

    20.10.2025
    Leave A Reply Cancel Reply

    الاكثر قراءة
    • من شركتين إلى 25.. بنسعيد يعلن عن قفزة نوعية في صناعة الألعاب الإلكترونية بالمغرب 20.10.2025
    • زواج صناعة الألعاب الإلكترونية بالسينما 20.10.2025
    • SNRT News | طنجة.. ثلاثة أجيال من المخرجين يناقشون المسارات والرؤى المتقاطعة 20.10.2025
    • السينما المغربية بنت قلق .. وجمود الأكاديميين يقابل بجرأة الشباب 20.10.2025
    الشبكات الاجتماعية
    • Facebook
    • YouTube
    • TikTok
    • WhatsApp
    • Twitter
    • Instagram
    Facebook X (Twitter) Instagram YouTube WhatsApp TikTok
    الاقسام
    • الرئيسية
    • تلفزيون
    • سينما
    • نقاد
    • صوت و صورة
    زوم كريتيك
    • عن زوم كريتيك
    • للإشهار
    • شروط اإلستخدام
    • اتصل بنا

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.